Redacción. La facturación de la industria española del videojuego alcanzará los 413 millones de euros en 2014, lo que supondrá un aumento del 32% respecto a los 313,7 millones de euros del pasado año, y aumentará un 130% hasta 2017, con 723,6 millones de euros, según el Libro Blanco del desarrollo español del videojuego.
De acuerdo con este estudio que ha sido presentado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), la facturación del sector crecerá a una tasa media anual del 23,7% entre 2013 y 2017.
Este incremento se produce en un contexto de crecimiento sostenido del mercado internacional y en un entorno macroeconómico de recuperación tras la crisis de los últimos años, explica el estudio.
Asimismo, el informe revela que el 56% de la facturación de este sector se realiza fuera de las fronteras del país. En concreto, el principal mercado internacional para la industria española es el europeo, que representa el 24,3% de las ventas, seguido de Norteamérica, con un 19,3%, de Latinoamérica, con un 8,1% y de Asia-Pacífico y Oriente Medio, con un 3,2% y un 0,9%, respectivamente.
España contaba en 2013 con un censo de 330 empresas del sector, de las cuales un 29,8% estaban en la Comunidad de Madrid, seguida de Cataluña (27,1%), Andalucía (8,1%) y el País Vasco (6,8%).
En cuanto al empleo, el sector de los videojuegos empleó el pasado año a 2.630 personas, lo que supone un 29% más que el año anterior. Del total de empleos directos del sector, el 16% está ocupado por mujeres. No obstante, si se tiene en cuenta el empleo indirecto generado por la actividad de las empresas de videojuegos, la cifra de empleados vinculados al sector se sitúa en los 4.292 profesionales.
El 65% de los contratos en el sector tiene carácter indefinido y un 45% son trabajadores con menos de 30 años con una media de productividad por empleado de 76.350 euros, lo que sitúa al sector en la media del sector TIC europeo.
En el informe se pronostica que el empleo seguirá creciendo a ritmos del 21% por año, hasta situar el número de empleados de esta industria en los 5.271 trabajadores en 2017.